هنوز چند ماه تا انتشار Grand Theft Auto ۶ باقی مانده، اما شور و هیجان طرفداران به حدی رسیده که هر تکه اطلاعات کوچکی را با دقت زیر ذرهبین میبرند. جدیدترین جنجال حول GTA ۶ مربوط به یک تغییر به ظاهر کوچک در کنترلهای بازی است: استفاده از دکمه L۳ (فشار دادن آنالوگ چپ) برای دویدن. این تغییر که توسط یک یوتیوبر ایتالیایی به نام MikeShowSha فاش شده، موجی از نگرانی و بحث را در میان گیمرها به راه انداخته است. در این مقاله به بررسی جزئیات این موضوع، دلایل نگرانی طرفداران و راهحلهای احتمالی میپردازیم.
جزئیات جدید از کنترل GTA ۶
MikeShowSha که اخیراً یک ویدئوی ۲۶ دقیقهای از پیشنمایش GTA ۶ منتشر کرده بود، در پاسخ به سوال یکی از بینندگان درباره نحوه کنترل شخصیتها توضیح داد که در GTA ۶ بر خلاف نسخههای قبلی (که برای دویدن باید دکمهای مانند X در کنترلر پلیاستیشن فشار داده میشد)، عمل دویدن به دکمه L۳ (فشار دادن آنالوگ چپ) اختصاص یافته است. او اضافه کرد که حرکت شخصیتها روانتر از Red Dead Redemption ۲ است و حس «خشک» و «ناخوشایند» بازی قبلی را ندارد. البته این یوتیوبر تأکید کرد که برداشتش بر اساس مشاهده پیشنمایش بوده و خودش بازی را تجربه نکرده است (hands-off preview). او از بینندگان خواست که خودشان بازی را امتحان کنند و نظر بدهند.
واکنش تند طرفداران: ترس از خرابی کنترلر و درد دست
دلیل اصلی نگرانی هواداران به سه عامل برمیگردد: اول، فشار مکرر روی آنالوگ چپ میتواند به مرور زمان باعث فرسایش و ایجاد پدیده معروف «استیک دریفت» (stick drift) شود. دوم، نگه داشتن یا ضربه زدن مکرر به L۳ برای دویدن در یک بازی جهانباز با نقشه عظیم و داستانی حدود ۸۰ ساعته (بدون محتوای جانبی)، فشار زیادی به انگشت شست و دست وارد میکند. سوم، عدم قطعیت در مورد نحوه دقیق عملکرد این دکمه: آیا باید L۳ را نگه داشت یا فقط یک بار ضربه زد؟ MikeShowSha در این مورد شفاف صحبت نکرده و فقط اشاره کرده که بازی گزینههای دسترسی زیادی دارد، اما جزئیات مربوط به کنترلها را نگفته است.
نمونهای از واکنشهای تند در شبکههای اجتماعی:
- «یک بازی بود که اینطوری کنترل میکرد… دیگه تکرار نشد. دستم بعد از چند ساعت بازی خراب شده بود.»
- «نگه داشتن L۳ برای دویدن به جای ضربه زدن، مثل شکنجه میمونه.»
- «تو کمتر از یک سال سه تا کنترلر عوض کردم، همیشه بعد از استفاده مکرر از L۳/R۳ استیکها خراب میشدند.»
راهحلهای موجود: قابلیت بازنویسی دکمهها
خوشبختانه، حتی اگر راکاستار کنترل پیشفرض را به همین شکل باقی بگذارد، راههای فرار از این مشکل وجود دارد. هر دو کنسول پلیاستیشن و ایکسباکس کنترلرهای حرفهای با قابلیت بازنویسی کامل دکمهها و ذخیره پروفایلهای مختلف ارائه میدهند. همچنین هر دو کنسول در سطح سیستم (system-wide) گزینههای دسترسی دارند که به کاربر اجازه میدهد نقش دکمهها را تغییر دهد. اما این تغییرات باید برای هر بازی به صورت جداگانه انجام شود و ممکن است راهنمای تصویری دکمهها درون بازی گیجکننده شود. با توجه به محبوبیت GTA ۶، احتمال دارد بسیاری از کاربران عادی اصلاً از وجود این گزینهها آگاه نباشند.
تحلیل نهایی: جنجال به خاطر عشق به GTA ۶
در نهایت، این جنجال هرچند داغ است، اما از دید تحلیلی چندان بزرگ نیست. بازیهای شوتر مدرن زیادی از همین طرح کنترلی (L۳ برای دویدن) استفاده میکنند و بسیاری از گیمرها به آن عادت دارند. اما نکته مهم این است که این واکنش نشان میدهد طرفداران تا چه اندازه به کوچکترین جزئیات GTA ۶ حساس هستند. بحثهای مربوط به این تغییر کنترلی در شبکههای اجتماعی صدها هزار بازدید و هزاران رأی مثبت جمع کرده است. همان طور که خود نویسنده اشاره کرده، این جنجال «بهتر از آن موقعی است که همه به خاطر گودالهای آب در یک بازی پرهزینه غر میزدند.»
پس با نزدیک شدن به انتشار GTA ۶، باید منتظر جنجالهای بیشتری از این دست باشیم. در هر صورت، خبر خوب این است که اگر این طرح کنترلی برای شما آزاردهنده است، احتمالاً گزینههای سفارشیسازی در دسترس خواهند بود—حتی اگر نیاز به کمی جستجو داشته باشند.
