به گزارش پی سی گیمر، استودیو لهستانی CD Projekt که این روزها با پروژههای بزرگی مانند The Witcher ۴، Cyberpunk ۲، بسته الحاقی جدید برای The Witcher ۳ و حتی بازسازی نسخه اول ویچر سروکار دارد، هنوز دو پروژه مرموز دیگر را نیز در دست ساخت دارد. این دو پروژه که با اسم رمز «سیریوس» (Sirius) و «هادار» (Hadar) شناخته میشوند، سالهاست که در سکوت خبری پیش میروند و حالا در تماس تازه سرمایهگذاران، مشخص شده که هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارند و خبری از عرضه آنها در آینده نزدیک نیست.
تایید رسمی: پروژهها لغو نشدهاند، اما هنوز راه زیادی در پیش دارند
در جریان کنفرانس سرمایهگذاران سه ماهه دوم سال ۲۰۲۶ (H۱)، کارولینا گناش، معاون روابط سرمایهگذاران CD Projekt، به صراحت اعلام کرد که هر دو پروژه سیریوس و هادار همچنان در دست توسعه هستند. او تأکید کرد که این پروژهها هرگز لغو نشدهاند، اما زمان انتشار آنها مشخص نیست و احتمالاً سالها طول خواهد کشید.
وضعیت پروژه سیریوس: تمرکز بر مولتیپلیر و چالشهای پیشتولید
پروژه سیریوس که نخستین بار در سال ۲۰۲۱ و پس از خرید استودیوی The Molasses Flood (سازنده بازی The Flame in the Flood) توسط CD Projekt معرفی شد، یک بازی بر پایه دنیای ویچر است، اما با تفاوتی بزرگ: تمرکز آن بر بخش چندنفره (مولتیپلیر) خواهد بود. گناش در این باره گفت: «پیشتولید همچنان ادامه دارد و در این مرحله ما روی آزمایش راهحلها و ایدههای مختلف تمرکز کردهایم. این پروژه با سایر پروژههای ما بسیار متفاوت است، زیرا بر مولتیپلیر متمرکز است. بنابراین یادگیری و آزمایش زیادی در این پروژه خاص وجود دارد.»
لازم به ذکر است که این پروژه در سال ۲۰۲۳ با مشکلاتی مواجه شد و متوقف و سپس راهاندازی مجدد گردید. همچنین در سال ۲۰۲۵، برنامه CD Projekt برای حفظ استقلال استودیوی The Molasses Flood به پایان رسید و اخیراً نیز بیش از ۲۰٪ از تیم توسعه این پروژه کاهش یافت. مدیران شرکت دلیل این کاهش را «متناسب با نیازهای فعلی پروژه» عنوان کردهاند.
پروژه هادار: یک آیپی جدید و جاهطلبانه در فاز مفهومی
در مورد پروژه هادار، اطلاعات بسیار کمتری در دست است. این پروژه یک آیپی کاملاً جدید است و نه به دنیای ویچر و نه به سایبرپانک ارتباطی ندارد. با این حال، گفته شده که تجربهای «احساسی و جهانباز» را مشابه The Witcher ۳ و Cyberpunk ۲۰۷۷ ارائه خواهد داد. گناش تأکید کرد که هادار همچنان «در فاز مفهومی» قرار دارد و در واقع تقریباً همان جایی است که پنج سال پیش (از سال ۲۰۲۱) در آن قرار داشت.
با این حال، نشانههایی از شتاب گرفتن این پروژه دیده میشود. گناش اعلام کرد: «ما در حال حاضر بیش از ۳۰ نفر در این پروژه داریم و انتظار داریم تا پایان سال جاری تعداد آنها به ۵۰ توسعهدهنده برسد. در حال حاضر تیم بیشتر روی آزمایش رویکردها و ایدههای مختلف و نمونهسازی عناصر گیمپلی متمرکز است.»
چرا CD Projekt اینقدر روی این پروژهها وقت میگذارد؟
باید توجه داشت که CD Projekt در حال حاضر یکی از شلوغترین دورههای خود را از نظر تعداد پروژههای در دست ساخت تجربه میکند. از یک سو، The Witcher ۴ (که گفته میشود داستان سیری را دنبال خواهد کرد) و Cyberpunk ۲ پرچمداران اصلی این شرکت هستند. از سوی دیگر، بازسازی نسخه اول ویچر، بسته الحاقی جدید و نسخه ریمستر The Witcher ۳ نیز در دستور کار قرار دارند. در چنین شرایطی، طبیعی است که پروژههای جانبی مانند سیریوس و هادار با سرعت کمتری پیش بروند.
نکته جالب توجه این است که سیریوس به دلیل تمرکز بر مولتیپلیر، یک چالش بزرگ برای استودیویی است که تاکنون بیشتر به خاطر بازیهای تکنفره و داستانمحور شهرت داشته است. این تغییر رویکرد، نیازمند زمان و آزمایش فراوان است. از طرفی، هادار به عنوان یک آیپی جدید، ریسک بالایی دارد و CD Projekt میخواهد با دقت و حوصله این مسیر را طی کند، به خصوص پس از تجربه پرحاشیه عرضه ناموفق Cyberpunk ۲۰۷۷ که اعتماد برخی از طرفداران را برای همیشه از بین برد.
جمعبندی: منتظر این دو پروژه نباشید، اما فراموششان هم نکنید
خلاصه اینکه هر دو پروژه سیریوس و هادار هنوز زنده هستند و شرکت به آنها اعتقاد دارد. اما با توجه به اولویتهای فعلی CD Projekt و مرحله ابتدایی توسعه این دو بازی، بعید است که تا سال ۲۰۳۰ یا حتی فراتر از آن خبری از عرضه آنها بشنویم. برای طرفدارانی که مشتاق تجربه یک بازی چندنفره در دنیای ویچر یا یک آیپی کاملاً جدید از این استودیو هستند، خبر خوب این است که این رویاها هنوز زندهاند، اما برای تحقق آنها باید صبوری زیادی به خرج دهند. در حال حاضر، بهترین کار این است که روی پروژههای بزرگتر و مشخصتر CD Projekt تمرکز کنیم و منتظر بمانیم تا ببینیم این دو پروژه مرموز چه زمانی از سایه بیرون میآیند.
